Unsere Gefährten

Wie im Leben und auch im Spiel begleiten sie uns auf unserem Wege. Erfahrt mehr über die Charaktere, die zu uns gehören. Eins unserer Lieblingszitat aus einer bekannten Serie passt hier an dieser Stelle hervoragend:

Alleine ist es nur eine Reise - gemeinsam mit den richtigen Weggefährten ein Abenteuer...

... das Leben, welches wir gewählt haben und uns verbindet.

Rikka ist eine junge Schildmaid, die durch ihr loses Mundwerk schon das ein oder andere Mal aufgefallen 
ist. Sie mag einem anfangs als etwas frech und ziemlich direkt erscheinen, doch sie meint dies nie 
böse oder respektlos. 



Sie wuchs auf einem Bauernhof etwas außerhalb von Olafsvik als Tochter des Familienoberhaupts des Hofs auf. Oft war sie nicht im Dorf unterwegs, doch in der örtlichen Taverne schloss sie Freundschaft mit Eiric. Als sie gerade 18 war, brach ihr älterer Bruder auf seinen ersten Sommerraubzug auf. Zu diesem Anlass war der Großteil ihrer Familie in Svensondal.

Doch als Rikka mit ihrer Schwester allein auf dem Hof war, wurde erst das Dorf und dann ihr Hof von Gesetzlosen überfallen. 
Rikka wurde von ihrer Schwester Jonna in den Wald geschickt, um sich zu verstecken und 
Jonna blieb allein auf dem Hof zurück, um ihn zu verteidigen. Zum Glück eilten Krieger aus Svensondal zur Hilfe, um das Dorf zu verteidigen, doch für Jonna, Rikkas Schwester war es leider schon zu spät, denn sie ließ ihr Leben.


Als Rikka die Krieger sah, die den Hof zumindest teilweise retteten, war ihr klar, dass dies ihr Lebenstraum war. 

So ging sie zusammen mit Eiric nach Svensondal, um dort zu Kriegern ausgebildet zu werden. Sie trafen sich dort mit Eirics Bruder Gunnar in einer Taverne und Rikka und Gunnar verliebten sich unsterblich ineinander.

Rikka, Gunnar und Eiric machten sich auf den Weg und suchten Dantos, den Onkel der beiden Brüder auf. 
Dantos stellte sie dem Jarl Svensondals, Darke vom Rabenbanner und der Seherin And vor. Sie wurden zu Kämpfern im Schildwall ausgebildet und als Anwärter des Rabenbanners noch im selben Sommer auf ihren ersten Raubzug geschickt. 



Auf dem Weg dorthin lernte sie indessen auch die restlichen Mitglieder des Rabenbanners kennen. Dies waren 
Olvir und Sveja vom Eiswasser. Der Raubzug hat ihr große Freude bereitet und sie wusste, dass es die 
richtige Entscheidung war von zu Hause fortzugehen. Das Rabenbanner gab ihr seit langem das Gefühl 
aufgenommen und am richtigen Platz zu sein, so als ob man von einer großen Familie umgeben wäre.

Nun stehen ihr alle Türen und Tore offen, um weitere Abenteuer zu erleben.

Rikka Agnarsdottir ist ein erdachtes Charakter-Konzept, das sich in der Larp-Welt bewegt (LiveActionRolePlay)

Durch Liril Sedals nördlichere Herkunft ist der Glaube an die nordischen Götter tief, eine wirkliche Verbundenheit fühlt sie jedoch nur zum Gott Loki.

Liril Sedal oder auch einfach nur Liril, lässt sich wohl am besten als Mischung aus Waldläuferin und Söldnerin beschreiben, die die weite Welt bereist, um diese für sich zu entdecken und jeden Tag Erfahrungen sammelt und daran wächst. Die erfahrene Seite der Waldläuferin von Liril sucht definitiv die Freiheit in der Natur und vielleicht auch manchmal die Ruhe in der weiten Einsamkeit und die starke Söldnerin oder Kriegerin in ihr ist sich für keinen Kampf zu schade. Dadurch reitet sie sich gerne mal in Schwierigkeiten, gibt aber auch nicht so einfach klein bei. Kurz, Liril hat eine wilde Natur, eine freiheitssuchende Seele, die aber mit beiden Beinen fest auf der Erde steht.

Lirils Charakter ist neugierig, sarkastisch und vielseitig, doch das kommt ganz aus die Situation an. In Gesellschaft von zwielichtigen Typen ist, die böses im Schilde führen, kommt eine ganz andere Seite der starken Kriegerin und Söldnerin zum Vorschein, die nicht eher ruht, bevor sich das üble Pack einen anderen Ort oder am besten gleich einen anderen Landstrich gesucht hat. Als erfahrene Waldläuferin weiß Liril jedoch gleich, wer ihr wohlgesonnen ist und zeigt sich diesem freundlich und aufgeschlossen.

In der LARP-Welt ist Liril seit dem letzten Jahr und zeigte sich das erste Mal auf dem ersten Handelsposten 3-Kaiserberge.

Liril Sedals ist ein erdachtes Charakter-Konzept, das sich in der Larp-Welt bewegt (LiveActionRolePlay)

Einst lebte And recht beschaulich in Svensondal, pflegte ihren Garten und ihre seltenen Bienen und versorgte die reiche Stadt im kalten Norden mit Honig und Met. Mit der Ruhe war es allerdings vorbei, als sie im Wald auf den verletzten Drake traf und ihn gesundpflegte. Sie verliebte sich nicht nur in ihn, sondern beschloss, von nun an als Schildmaid an seiner Seite zu kämpfen.

Seitdem ist viel passiert:

Das Rabenbanner wurde gegründet, es kamen weitere Gefährten hinzu und ein weiser Zauberer enthüllte And ihren eigenen Zugang zur Magie. Wie einst ihre Großmutter, besitzt And die Gabe der Völva (Seherin) und empfängt Visionen und Kraft von den Asen.

Bei einer Vikingfahrt zur Hagmühle traf And auf Sveja vom Eiswasser, die gerade an einer Körperverzierung arbeitete. And wurde magisch davon angezogen, und aus dem ersten Gespräch zwischen ihr und Sveja und der folgenden Bemalung für Drake und And entwickelte sich bald eine Freundschaft zwischen Ihnen, die schließlich dazu führte, dass Sveja sich dem Rabenbanner anschloss.

Bei And findet man ein offenes Ohr und kann auf die Hilfe oder den Rat der Götter hoffen – sofern man bereit ist, ihnen im Gegenzug ein Opfer zu bringen. Met mögen sie beispielsweise recht gern! Ands meist sanftes Wesen mag nun schnell darüber hinwegtäuschen, dass auch sie eine dunkle Seite hat, aber auch diese kommt manchmal zum Vorschein.

Mit der richtigen (oder falschen) Gesellschaft könnte statt Met für die Asen auch mal ein menschliches Opfer für Morrigan unter ihren Knochendolch geraten – und man sagt, And scheint Spaß daran zu haben.

And Fridisdottir ist ein erdachtes Charakter-Konzept, das sich in der Larp-Welt bewegt (LiveActionRolePlay)